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Ver. PR カードNo. PR-163 種類 ユニット レアリティ PR 名称 黒闇刀のキサラギ 属性 黄 種族 魔導士/忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■黒闇の崩剣対戦相手のユニットがアタックした時、このユニットのレベルを+1する。 このユニットがクロックアップした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 行動権コントロール/バウンスでアタックを牽制する中型ユニット。 相手がアタックするたびにCUするため、アビリティ発動のほかBP回復も行われる。 これによって後続のアタックを止めつつ、アタック時のバーン効果などを帳消しにできる。 基本はフィールドで睨みを利かせ、相手に妨害を与えていきたい。 ORでレベル3にした場合は行動権消費が発動しないものの、一体除去しつつアタックができるため悪くない。 イラスト:荊すず 初出:CODE OF JOKER POCKET事前登録キャンペーン(2016年10月25日/Ver.2.0EX2_01) フレーバーテキスト 黒き刀を携えた魔導士。自慢の黒闇刀を媒介にした独自の魔法で、敵の動きを封じ込める。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル OC時 償え!そして死ね! 殺る気か?望むところだ! その他効果発動時 裂きます 再び交わるか アタック 抜剣! 散華しろ! +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト (Ver.2.3_01) 種族【忍者】が追加 関連項目 カード名白夜刀のカンナ 流浪の剣士サツキ 日輪刀のハヅキ 雪解刀のヤヨイ
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-016 種類 ユニット レアリティ C 名称 シザーヘッド 属性 緑 種族 昆虫/盗賊 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■選告・深緑の魔素このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのCPを+2する。②:あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 Ver.2.1で追加された■選告 を持つユニット。 選告①はCP+2。実質コスト2/BP7000というコスト効率の良いユニットとなる。 選告② は全体の基本BP+2000。単体しかいない状態だったとしてもBP9000が立つので悪くない。 いずれも相手の場に触れず、選告アビリティである以上は運用も不安定になってくる。 特に相手の死神のランプによって選告①が悪用される恐れがあり、 相手のトリガーゾーンに無属性カードが伏せられている状況ではリスクが伴う。 属性・種族などが絡むデッキでDOP狙いで採用することになるか。 フレーバーテキスト ハサミムシをモチーフに創り出された森を守護する昆虫型ユニット。森を汚し目を付けられた者は決して生きて森を出ることは無い。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選告① 森は汚させん 彷徨うがいい ■選告② 犯した罪は重いぞ 森の一部と化せ アタック 逃がすか 苦しめ +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト (Ver.2.3_01) 種族【盗賊】が追加 関連項目 共通モデル・モーションバフォメット マルドゥーク
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-314 種類 ユニット レアリティ C 名称 犬神 属性 青 種族 獣 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■鬱々たる蠱術このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたは手札にある進化ユニット以外のコスト3以下のユニットカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ルサルカ、地剣の土方のようなCIP発動での【特殊召喚】を持つユニット。 上記のユニットよりもCPが1つ少なく展開しやすい。 しかし、手札からもコストを払わなければならないうえに、種族/属性が指定されていないため対象が広く、確定召喚が難しい。 運要素が強い一方で、人柱のシズクやモロクを容易に出せる利点もある。 なお、捨札に対象のユニットがない場合、手札のコスト3以下のユニットを間接的に【特殊召喚】できる。 フレーバーテキスト 霊獣に憑りつかれてしまった少女。時間が経つにつれ体が獣化しつつあり、それを防ぐため厳しい修行に打ち込んでいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■鬱々たる蠱術 聖域へと踏み込むか 遠吠えは上手いのね アタック 成敗! 負け犬! + エラッタ 2017年06月15日付修整リスト(Ver.2.1EX_04) BP5000/6000/7000 BP6000/7000/8000
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-010 種類 ユニット レアリティ SR 名称 蠅魔王ベルゼブブ 属性 赤 種族 悪魔 CP 5 BP 5000/7000/9000 アビリティ ■蠅魔王剣・滅亡ノ瞳このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで2体に5000ダメージを与える。対戦相手のユニットが1体の場合、代わりにそれに10000ダメージを与える。 このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの【悪魔】ユニット×2000]する。 このユニットがアタックした時、あなたの【昆虫】ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 CIPとアタック時に大ダメージを与える大型の【悪魔】。 CIP効果はランダムなため、【加護】を無視できる。 相手ユニットが2体以下であれば対象が確定し、他のカードと合わせて的を絞る用意もしておきたい。 さらに相手ユニットが1体であれば10000ダメージを与え、ダメージ耐性以外はおおよそ除去できる。 4体以上で展開されている盤面では安定せず、最低でも3体まで減らしてから発動したい。 アタック時のBP強化は自身が【悪魔】であるためBP7000以上のアタックが確定している。 他の【悪魔】が1体いるだけで9000でのアタックとなり効率は良い。 同じくアタック時に【昆虫】を破壊すれば単体を選ぶ5000ダメージが発動する。 ほとんどの【昆虫】は低CPで展開しやすく、コストとして扱いやすい。 生産工場の「【昆虫】が破壊された時」の効果も使うことでロスを補いつつ効率的にアタックできる。 ベルゼブブを最大限に活かすには【昆虫】【悪魔】の両種族がデッキに必要だが、 CIP効果が特に強力であるため、属性・種族の関係ないデッキであってもタッチ採用できる。 特にVer.1.2環境では【秩序の盾】が存在せず、2体以下のBP5000以下を除去するカードとして広く使われていた。 その影響力は、同じ5000ダメージのチェインフレイムなどの存在もあり、 BP6000以上であること自体がメリットとして考慮されるほどだった。 環境の変化もあって何も考えずに出せるカードではなくなったが、 BP5000以下に強力なカードが多数追加され続けていることから一定の需要は存在する。 「蠅魔王剣」は「ようまおうけん」と読む。(開発スタッフ「すぷーきー♪」のコメント) 公式ブログにて設定画が公開されている。(http //livedoor.blogimg.jp/coj_sega/imgs/1/7/1720e457.jpg) 2018年4月1日に同セガが運営する「Wonderland Wars」にて、CoJコラボ企画でボスとして登場する予告がされたが、これはエイプリルフールのネタであり、幻の企画となった。しかし同年6月18日よりこれが正式に採用されるイベントが行われた。 フレーバーテキスト 大魔界にその名を馳せる王の一人。その複眼は亜空間に繋がっているといわれ、吸い込んだ者を永遠の闇へと誘う。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP ハアアア…チェーストォ! フーン!オリャアアア!! その他効果発動時 ハアアア ウォァァァ!! アタック コオオオ ウォォォ! +エラッタ 2017年01月26日付修整リスト(Ver.2.0EX3_05) 「相手ユニットが1体の場合、代わりに10000ダメージ」が追加 関連項目 デッキ赤単 昆虫デッキ イラスト魔王の逆鱗 ぶくぶブブ襲来
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-327 種類 ユニット レアリティ C 名称 美化委員ユナ 属性 紫 種族 天使 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■清掃強化月間[▲2]あなたのターン終了時、あなたの紫ゲージが2以上の場合、あなたの全ての紫属性ユニットの基本BPを+2000する。あなたの紫ゲージを-2する。 紫ゲージを消費して全体強化を行うユニット。 大幅に守りを固められるが、タイミングの遅さとゲージ消費量の多さから扱いにくい。 また、効果は紫属性ユニットにのみ及ぶため、紫混色の種族デッキにも採用できない。 採用する際は、ゲージを大量に要しないデッキ構築やコンボとして使うことになる。 例としては、紫燕のミヤビと合わせて毎ターン直接PAを通すコンボなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 魔界にある学園のとても綺麗好きな美化委員。掃除をサボった生徒には、きついお仕置きが待っている。そのせいで逆にサボりが増えているという噂も。とあるメガネな彼女にライバル意識を燃やしている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■清掃強化月間 膝丈オーバーよ! 見せてごらんなさい♡ アタック 罰則ですわ! 大っきい♡ 関連項目 共通モデル・モーション風紀委員マコ 生徒会長マコ
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-003 種類 ユニット レアリティ C 名称 風魔小太郎 属性 赤 種族 忍者 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■忍法・風魔手裏剣あなたの【忍者】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたのフィールドの【忍者】ユニット×1000]ダメージを与える。 【忍者】のPA成功時にその数を参照したダメージを与えるユニット。 小太郎自身も【忍者】のため、最低でも1000ダメージは確定している。 【忍者】にはバーンとPA補助を行う謀略の女王ミリアが存在し、若干役割が被っている。 ユニットを横に並べていれば小太郎の方が火力は高いため、採用する際はその爆発力を活かしたい。 フレーバーテキスト 隠密部隊の切り込み隊長。仲間が見ている程張り切ってしまうお調子者だが、腕は折り紙つき。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■忍法・風魔手裏剣 いよっしゃー! アタック 散れぇっ! +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) このユニットがPAに成功した時 あなたの【忍者】ユニット [【忍者】×2000]ダメージ [【忍者】×1000] 関連項目 デッキ忍者デッキ イラスト呉越同舟 共通モデル・モーション疾風の小太郎
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-035 種類 ユニット レアリティ VR 名称 獅子王 属性 緑 種族 獣 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【王の治癒力】 ■援軍/獣このユニットがフィールドに出た時、【獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■闘魂の呼応このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 大型の緑属性【獣】ユニット。 アタック時の【強制防御】、【獣】サーチと【王の治癒力】も持ち、壁やサポートとしても活躍する。 強制的に戦闘に持ち込めるため、コンボを意識して運用したい。 基本は【貫通】による点取りや、レベル2のアタックからOCで2回行動をする戦法が使いやすい。 赤属性ユニット、特に炎の魔導師ヒトミと合わせればインペリアルソードも併用でき、レベル1からでも速効性がある。 上記のコンボはブレイブシールドなどのJOKERで行えるため、緑単デッキでも特に問題なく使用できる。 勝者の証を交えたコンボも有効。同種族のサン・エレファントのバーンや、 戦闘支援をしながら相手全体を弱体化できるティターニアなどと組むと面白い。 ただし、上記と似た動きを鬼神・スサノオやライオンハートガールは即座にできる。 獅子王がこれらに勝っているのは【王の治癒力】の存在であり、 セイクリッドシールドで【加護】を与えるなど、耐久性に価値を見出したい。 フレーバーテキスト 現実世界の百獣の王を模して創られたプログラム。その圧倒的な力から逃れられるものは存在しない。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 アタック時 がぅん! 効果発動時 ぐおぅむ スペシャル ぐおおおぉお!! + エラッタ 2015年01月28日付修整リスト (Ver.1.3_03) ■援軍/獣 が追加 2017年03月02日付修整リスト (Ver.2.0EX3_06) 【王の治癒力】が追加 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル 共通モデル・モーション烈・獅子王
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-148 種類 インターセプト レアリティ C 名称 白き月 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】全てのコスト1以下のユニットをお互いの手札に戻す。【レベル2】全てのコスト2以下のユニットをお互いの手札に戻す。【レベル3】全てのコスト3以下のユニットをお互いの手札に戻す。 フレーバーテキスト いつかは故郷を旅立つものだ。彼女もまた夢を現実のものとするため、生まれ育った故郷に別れを告げるのであった。 インターセプトボイス グッバイ!ふるさと! 関連項目 イラストムーンリターナーかぐや
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-045 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ガンマバースト 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、そのユニットを手札に戻す。そうした場合、手札に戻したユニットのコスト以下の対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 エレクトリックファングに続く、コスト1/3のジャッジメントとして使えるカード。 相手の高コストのユニットを狙いたい状況であるほど要求CPが大きくなる。 コスト3以上を寝かせるゴールドクラウンなどとは好相性。 アタッカーの数は減るが、合計CP5でジャッジメントよりも安くなる。 黄属性ユニットである必要はないため、混色であれば万物神アトゥムでCPを補充するコンボも可能。 フレーバーテキスト 有り余る力を制御するリミッターが外された時、本人にも知り得ない未知数のパワーが溢れだす。その力を器が抑えきれなければ暴走してしまうだろう。力を得るならば相応の器が無ければ人もまた破滅の一途を辿るに違いない。 インターセプトボイス グオォ!制御出来ん!!」 + エラッタ 2017年09月14日付修整リスト (Ver.2.2_03) 場に出たユニットを消滅させる 手札に戻す 関連項目 イラストタケミカヅチ
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秩序の盾はVer.1.3から存在するキーワード能力である。アイコンは星が描かれた盾。 対戦相手の効果によってダメージを受けない 赤属性が得意とするBPダメージを無効にする、緑属性に多い能力。 以下のものは防げない。 自分の効果によるダメージ (赤のウィルス、原初神ガイア等) 戦闘によるダメージ (「効果」によるダメージではない) BPマイナス効果 関連項目 カード鳳凰 - この能力を発動しているユニットを全て破壊する。